全军出击和刺激战场有什么区别
《全军出击》与《刺激战场》到底有何不同?该如何选择?
全军出击和刺激战场有什么区别
作者:贫僧会玩,对手游感兴趣的小伙伴欢迎关注!
前不久腾讯同时推出了两款吃鸡手游:绝地求生《全军出击》与绝地求生《刺激战场》。这下很多没有深入了解过这两款游戏的玩家可就懵逼了!
这两货,都是腾讯推出的吃鸡游戏,看介绍都和绝地求生玩法一样啊,所以,请问,两者之间,到底有何相同与不同?玩家们又该如何选择自己喜欢的那一款呢?
首先我们来看两者的共同之处:
1:这个肯定就不用说啦......两者都是腾讯和PUBG公司联合出品绝地求生手游,都获得绝地求生原厂韩国蓝洞的授权,都是绝地求生的正版手游!
2:既然都是绝地求生的正版手游,理所当然的两者的界面和游戏模式都是大同小异的。这里贫僧就不做过多的评测了。
3:在光影方面,两者都是使用虚幻4。所以光影品质差不多(但是刺激战场的光影轮廓就没全军出击那么清楚,有时候在树的阴影会一直闪)。
下面我们来看两者之间的不同之处:
1:全军出击是腾讯天美工作室和韩国PUBG公司联合开发的,域名为pubgm,从域名上更能继承绝地求生移动端的称号!
2:天美推出的全军出击,除了和绝地求生一样的百人大逃杀模式外,增加了一些创新,比如海战模式。
3:细节上,全军出击比刺激战场更为全面细致,例如蹦蹦发动机上的火花,瞄准镜会跟着呼吸而晃动,室内贴图比刺激战场的多且精细。
4:弹道系统的话全军出击明显区别于刺激战场。它里面的射击手感比较好,尤其是狙击。基本会玩的人打狙命中率都很高,这是刺激战场不能及的,贫僧在刺激战场不打狙,因为实在难打中!(贫僧认为天美工作室包含了之前的琳琅天上团队,该团队本就制作过CF枪战手游,所以弹道系统做的好也是情理之中的啦。)
5:刺激战场是腾讯光子工作室和韩国PUBG公司战略合作产品,PUBG公司参与开发的较少,可以说是光子工作室独立开发的。
6:光子推出的刺激战场,画质上比全军出击更加柔和、不会显得突兀,攀爬系统流畅得多!(光子工作室是由原来的光速和量子工作室合并的,出品的游戏画质都很棒,所以在画质上超越天美也是必然的。)
7:全军出击有匹配模式与排位赛,而刺激战场暂时只有匹配模式。
8:载具方面,全军出击和按赛车手游差不多操控,遥感控制方面,刺激战场分前后左右,用着麻烦点。
总的来说,两款游戏差别说大也不大,说不大却又有很多重要的差别。贫僧认为,如果追求轻松的手游感受的话,建议选择全军出击,如果喜欢用手机体验绝地求生端游的可以选择刺激战场。因为总的来说就是全军出击比较简单操作,而刺激战场则大部分复原了端游的玩法操作,手机操作难度还是比较大的。
如果追求游戏手感的朋友可以选择全军出击,如果注重画质的朋友可以选择刺激战场。其实如果都不是特别认真的玩家,两款游戏感觉其实差别也不大,就看个人爱好了吧。
说到这里,两者之间的差别也差不多就这样了?您清楚该如何选择适合自己那一款了吗?